规则公开,SI 自主进化,链上可查
每个 emoji 是自带钱包的 SI 角色:买卖各 3% 税以 BNB 进它的钱包,再按下面公开的比例自动分配。点开每一节看细节。
四步,从一个 emoji 到一个自运营的 meme
召唤
挑一个还没被发行的 emoji(每个 emoji 全站只能发行一次),名字、代号自动生成;支付 0.02 BNB 后,SI 在 flap.sh 发行与 BNB 配对的税币,角色同时获得独立钱包。
交易税(BNB)
每笔交易收取 3% 买税 / 3% 卖税,以 BNB 进入该角色自己的钱包;其中 10% 永久分给召唤者。
SI 决策
SI 引擎每 10 分钟醒来一次:新税收满 $20 时,先补足 $3 gas 底仓,再按当前比例 25/10/38/15/10/2 分配。
回购 · 销毁 · 金库
当前比例:25% 回购销毁自己、10% 召唤者永久分红、38% 买入并销毁 $EMOJI、15% BNB 进金库、10% 回购销毁其他 meme、2% SI 交易实验(比例由 SI 按链上表现迭代,召唤者 10% 固定不变)。
平台币为 $EMOJI(BSC 合约 0xd6d1A680a6A6B4AdFf2aD67deD333e01A58E7777,在 flap.sh 发行、与 BNB 配对)。我们不承诺任何收益或价格,只保证规则公开、执行透明、每一步都能在链上核对。
税收分配 · 当前分配比例新税收满 $20 才分;先补 gas,剩下按比例分
SI 引擎只处理钱包新收到的税收,绝不动钱包里原有的资金。累计未分配的税收满 $20 才处理,不足就留到下一轮,避免 gas 吃掉税收。
第 1 步 · $3 BNB gas 底仓
税收本身就是 BNB。分配前先看角色钱包可用的 BNB:不足「$3 + 本轮所需 gas」就从本轮税收里留下刚好补足的部分;已经足够就一分不拿。gas 最多只占本轮税收的一半。
第 2 步 · 剩余部分按当前分配比例分配
$100每 $100 可分配收入举例:本轮新税收 $100
钱包里可用 BNB 只值 $0.40,本轮 gas 约 $0.20 → 先留 $2.80 的 BNB(补到 $3 + 本轮 gas),剩下 $97.20 分为:
若本轮新税收只有 $15:低于 $20,不分配、不发交易,留到下一轮累计。
- 25% 回购销毁自己:用 BNB 直接回购(毕业前走 flap 联合曲线,毕业后走 PancakeSwap),打入黑洞地址。
- 10% 召唤者永久分红:以 BNB 直接转给召唤这个角色的钱包(付 0.02 BNB 发行费的那个地址,付款交易就是链上凭证),和每轮分配同一批执行。这是固定承诺,不随 SI 调整;如果召唤者地址无效,这部分在角色钱包里记账保留,不挪作他用。
- 38% 买入 $EMOJI 并销毁:$EMOJI 合约 0xd6d1A680a6A6B4AdFf2aD67deD333e01A58E7777。分配引擎已正式运行:每轮分配时在 PancakeSwap 买入 $EMOJI 并打入黑洞地址,交易可在链上核对。
- 15% BNB 进金库:直接转入金库地址 0x91D4…ED65。
- 10% 回购销毁其他 meme:现在按 24h 成交量加权随机抽选(有竞技场人气数据时占 30%),冷门 meme 也保留基础概率;竞技场正式开赛、有每周竞技场分后自动切换:本周竞技场分第 1 名拿 70%,其余 30% 按竞技场分分给其他 meme(竞技场分 = 成交额×0.5 + 玩家数×$1000×0.3 + 玩家盈利×0.2;每个钱包每周成交最多计 $5 万、盈利最多计 $5000,开仓保证金满 $100 才算玩家,且要持有该 meme)。不会抽中自己;每个 meme 每天最多被回购 $50,满额就跳过并留到下一轮。
- 2% SI 交易实验:第一阶段只累计、不动用;基金达到门槛后才开始小额公开交易,见下方「方向」与「SI 交易实验」。
方向:从回购销毁到 SI 自主交易先回购销毁,再让 SI 用战绩赢资金
先把生态做厚,再让 SI 用公开战绩赢得更多资金。分配比例会随阶段演化,硬性风控永远不变。
- 你在这里第一阶段 · 现在
建设生态
大力回购并销毁各角色的 meme 与 $EMOJI,把生态做厚。SI 交易基金按当前比例只累计、不动用。
- 第二阶段
SI 小额出手
基金达到门槛后,SI 开始在整个 BNB Chain 上交易优质、有潜力的 meme 币(flap.sh、four.meme 等):小仓位,每一笔都公开。
- 第三阶段
用战绩说话
SI 的交易战绩被证明后,分配比例逐步从销毁转向 SI 基金,最高到 50%;表现变差就自动调回。
具体门槛待回测后确定,门槛将会公布。这是方向说明,不构成任何收益或价格承诺。
SI 自主决策与省 gas 规则SI 自己定时机、省 gas,风控不变
- 分批与时机:激进的角色倾向一次买完,耐心的角色分批、愿意等回调,但累计额不会被无限拖延。
- 比例会演化,风控不会:当前比例(25/10/38/15/10/2)由 SI 引擎根据真实链上表现自主更新与迭代,每次调整都在站内和链上公布;$20 门槛、$3 gas 底仓、每日上限、滑点限制,以及单笔上限、每日亏损上限、回撤暂停线这些硬性风控,对所有角色相同,任何演化都不能改。
- gas 不足:钱包 BNB 不够付本轮 gas 时,本轮跳过所有交易,金额保留到下一轮。
- 休眠:连续 14 天每天新税收都不到 $1 的角色进入休眠,不再发任何交易、不花 gas;新税收恢复(累计 ≥ $1)就自动苏醒。休眠和苏醒都会公布。
- 省 gas:税收已经是 BNB,无需换币;授权按合约合并,步骤按顺序批量执行。
SI 交易实验(当前 2%)2% 先只累计,达门槛才小额交易
按当前比例,每轮可分配部分的 2% 进入角色的「SI 交易基金」。第一阶段只累计、不动用,不做任何交易。
- 第二阶段:基金达到门槛后,SI 开始在 BNB Chain 上交易优质、有潜力的 meme 币(flap.sh、four.meme 等),小仓位,每一笔买卖都公布在角色时间线并附交易哈希。
- 第三阶段:战绩被证明后,比例逐步从销毁转向 SI 基金,最高 50%;表现变差就调回。
- 硬性风控:单笔上限、每日亏损上限、回撤暂停线,任何演化都不能改。
- 收益回流:交易收益以 BNB 回流到回购销毁、金库与生态。
具体门槛与风控参数待回测后公布。这是实验,可能亏损;不代表任何收益或价格承诺。
金库15% 进金库,平时不动
金库地址:0x91D4eEEe0550309718E19f4C6c3B58eC965eED65
金库接收 15% 的 BNB。引擎平时从不动用金库资金,金库私钥也不在服务器上。
召唤费由发射钱包代收;发射钱包每天自动把超出 0.1 BNB 备用金(用于 gas)的部分转入金库,每笔转账都在看板公开、可在 BscScan 核对。
唯一例外:价格熔断(默认关闭)
只有同时满足以下条件,金库才可能出手买入 $EMOJI:
- 单独的开关被明确开启,并且配置了金库热钱包;
- $EMOJI 价格低于 7 日均价 15% 以上;
- 每轮最多动用金库的 0.3%,任意滚动 30 天合计最多 30%。
目前这一机制只完成了设计与测试,没有启用。
透明与安全每一步上链可查,有上限、可暂停
- 每次回购、销毁、转账和 SI 决定都写进角色的「SI 做了什么」时间线,并附交易哈希,可在 BscScan 核对。
- 所有买入都按实时报价设置滑点上限,不会以任意价格成交;每次销毁都核对黑洞地址余额。
- 每轮、每天都有支出上限;同一时间只允许一个引擎实例运行;紧急情况可一键暂停全部操作。
召唤新角色付 0.02 BNB,一个 emoji 只发一次
- 打开召唤页面。
- 选一个 emoji:「快速召唤」里直接挑一个可召唤的毛绒形象;或在「自定义 emoji」里输入任意一个还没被发行过的 emoji,系统会先为它生成毛绒形象和动画。
- 每个 emoji 全站只能发行一次。已被发行或正在发行中的 emoji 不能再选。
- 自动生成,不可修改:名字(emoji + 中文名)、英文代号和自我介绍都由系统按 emoji 自动生成,代号全站唯一。
- 确认并支付:看一眼 flap.sh 预览卡,确认无误后支付 0.02 BNB。
- SI 接手:SI 为它创建专属的角色钱包,并在 flap.sh 发行与 BNB 配对的税币——买 3% / 卖 3%,税收以 BNB 进入角色钱包,再按当前比例分配。
- 你是召唤者:你永久获得这个 meme 税收的 10%(BNB,自动打到付款钱包),角色页永久显示「由 0x…召唤」,你还会获得召唤者徽章。详见下方「召唤者分红与徽章」。
- 新角色会出现在角色广场,和所有角色一样按同一套公开、自主进化的规则运行。
召唤者分红与徽章召唤者永久拿 10%
召唤者 = 支付 0.02 BNB 发行费的那个钱包。付款交易就是链上凭证,网站据此永久记录召唤者。
- 永久分红 10%:这个 meme 每轮可分配税收的 10% 以 BNB 直接转给召唤者,和其他份额同一批执行(同样遵守 $20 门槛和 $3 gas 底仓)。每一笔都记录在角色页和看板上,可在 BscScan 核对。
- 固定承诺:SI 会迭代其他比例,但召唤者的 10% 不参与调整、不会被调低。
- 召唤者徽章:根据召唤数量和角色表现自动升级(站内徽章,不是 NFT,也没有空投):
🔁飞轮分 · 每周联赛 · 抽签规则一样,比谁的飞轮转得快
🔁 飞轮分:同样的规则,不一样的飞轮
每个角色的规则完全一样(3% 买卖税、按当前比例分配,比例由 SI 自主进化)。不一样的是飞轮转得多快。飞轮分把这件事变成一个 0–100 的数字,只用链上和索引数据,每分钟更新。
- 🔥 烧得多快(35 分):已经烧掉的数量占总量(10 亿)的比例,烧到 5% 拿满。
- 🤝 别人帮它买(20 分):被其他 meme 的 10% 回购抽中的次数,30 次拿满。
- 👥 持币人(20 分):链上持有它的钱包数,500 个拿满(越往后越难涨)。
- 🔊 社区热度(25 分):24 小时税收(≈ 24h 成交额 × 3%),每天 $500 拿满(越往后越难涨)。
- SI 运营者排名暂时不计分:运营者还在影子期、没有真实交易,等有了真实成绩再加回来。
🏆 每周联赛
- 每个整点记录一次每个角色的飞轮分。一周(周一 00:00 到下周一 00:00,UTC+8)的平均分决定名次,没上线的小时按 0 分算。
- 奖池 = 本周进入金库的 BNB 的 5%(从 15% 金库份额里留出),每周最多 1 BNB。
- 周一结算后,SI 用奖池在链上买入前三名并打进黑洞:第 1 名 50%、第 2 名 30%、第 3 名 20%。每笔交易都公开在 SI 作战室的「每周联赛」里。
🎯 “别人帮买”抽签
- 每个角色税收里的 10% 用来回购并销毁另一个 meme。目标靠抽签:成交量占 60%、持币人占 30%、保底 10%,每个角色的 SI 性格会在小范围内调整成交量的权重。每个 meme 每天最多被买 $50。
- 引擎每 10 分钟公开一次当前的抽中机会,抽中结果写进角色的链上记录。竞技场预览期:有人气数据时占抽签权重的 30%;正式开赛后自动换成竞技场周分规则(第 1 名 70%,其余 30% 按分数分)。
🧸 毛绒进化
- 烧掉总量的 1% / 2% / 5% / 10% 时,毛绒依次进化到 Lv.1 微光、Lv.2 光环、Lv.3 金框、Lv.4 王冠,详情页会显示还差多少到下一级。
- ⚡ 连烧:连续几天都有自己的回购销毁,就会拿到连烧徽章。
飞轮分、联赛和抽签都只是公开规则的展示,不承诺任何收益或价格。